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पारंपरिक रूले खेल व्यवसाय के अलावा,जीतब्राजील, संयुक्त राज्य अमेरिका और मध्य और दक्षिण अमेरिका में भी विदेशी सहायक कंपनियां हैं।इसकी वियतनाम में एक संयुक्त उद्यम उत्पादन कंपनी भी है।हाल के वर्षों में, वित्तीय आंकड़ों से यह देखा जा सकता है कि इस व्यवसाय का राजस्व बढ़ रहा है।

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अब ऐसा लगता हैजीतवास्तव में धीरे-धीरे पारंपरिक वीडियो गेम उद्योग से अलग हो रहा है।मोबाइल गेम उद्योग में अपने जोरदार प्रवेश की घोषणा करते हुए, कोई अब संयुक्त राज्य में प्रतिस्पर्धी गेमिंग गेम के वैधीकरण को सख्ती से बढ़ावा देना चाहता है।

गेमिंग इंडस्ट्री अमेरिका के अध्यक्ष थॉमस जिनली ने नेवादा में एक नया कानून प्रस्तावित किया है: अतीत में, केवल शुद्ध भाग्य के खेल, जैसे स्लॉट मशीन, को गेमिंग आइटम के रूप में अनुमति दी गई थी।और राज्य के नए कानून के तहत, तकनीक के आधार पर जीत और हार की तुलना करने वाले सभी खेल अब कानूनी हैं।इसका मतलब है कि उन "बोनस राउंड" को अब खेल में जोड़ा जा सकता है, और जो खिलाड़ी बहुत कुशल हैं उन्हें जीतने के लिए पुरस्कृत किया जाएगा।इसके अलावा, प्रस्ताव राज्य के विधायकों की समीक्षा पारित कर दिया।

कहने का तात्पर्य यह है कि तकनीकी टकराव पर केंद्रित सभी पारंपरिक गेम प्रोजेक्ट्स को पेआउट प्रोजेक्ट्स में जोड़ा जा सकता है, जैसे ड्राइविंग, शूटिंग, गनफाइटिंग, स्पोर्ट्स इत्यादि।Konami या कोई भी गेम प्रकाशक स्लॉट मशीन बनाने के लिए मुख्य निकाय के रूप में अपने प्रतिष्ठित उत्पाद का उपयोग कर सकता है, और पेआउट और गेम को जोड़ सकता है।

AppAnnie द्वारा पहले जारी की गई ग्लोबल गेमिंग गेम रिपोर्ट के अनुसार, गेमिंग उद्योग के 2019 में 120 बिलियन अमेरिकी डॉलर तक पहुंचने की उम्मीद है। वित्तीय 2017 में, वैश्विक iOS गेमिंग मोबाइल गेम राजस्व में साल-दर-साल 55% की वृद्धि हुई, कार्ड गेम राजस्व लगभग 50% की वृद्धि हुई है, और पासा खेल राजस्व में इसी अवधि में लगभग 70% की वृद्धि हुई है।स्मार्टफोन की पहुंच दर में वृद्धि के साथ, गेमिंग मोबाइल गेम्स के राजस्व में वृद्धि जारी रहेगी।

Gaming mobile

गेमिंग मोबाइलखेल, मार्ग योजनाजीतवास्तव में अप्रत्याशित है।शायद कंपनियों के लिए, विकास की दिशा बदलने वाली एकमात्र चीज लाभ है।यह बहुत पहले नहीं हो सकता हैजीतवह टाइकून होगा जिसने गेमिंग की दुनिया को बदल दिया।


पोस्ट करने का समय: जून-28-2022